2016年公司营业收入预计235,000万元-250,000万元,昆仑万维2016年业绩预告:预增23% 较上年同期增长约35%。昆仑万维2016年业绩预告:预增23%

  近日,昆仑万维(300418)发布业绩预告,公司预计2016年1-12月份归属于上市公司股东的净利润5.00亿至6.20亿元,同比增长23.37%至52.98%,对公司股价构成重大利好,传媒行业平均净利润增长率为54.61%,公司本季度净利润环比上季度下降97.14%至48.94%。

昆仑万维发布业绩预告:2016年度业绩预增23%-53%

  公司表示,1、公司围绕“打造国际化新媒体和数字娱乐平台”发展战略进行一系列投资布局,同时将游戏发行业务战略升级为移动端精品IP游戏研运一体模式,在保证代理海内外精品游戏的同时,优先研发有经典IP支撑的游戏。2016年发行了自主研发游戏:《艾尔之光(微博)》简体、国际、俄语版本,《神魔圣域》简体、国际、韩文、繁体版本,《无双剑姬》各海外版本等;发行代理游戏:《皇室战争》简体版本,《全民奇迹》英文、印尼版本,《太极熊猫2》繁体、东南亚版本等;同时以1Mobile为核心的移动应用商店业务继续保持良好态势。2016年公司营业收入预计235,000万元-250,000万元,较上年同期增长约35%。2、报告期内,计提股权激励费用6,585万元。3、报告期内,由于增加银行借款、发行公司债券,对外投资业务导致财务费用、律师投行等中介机构费用增长较快,预计产生费用约10,500万元。4、报告期内,公司购买的全球最大的男同社交网站GrindrLLC从2016年4月纳入合并报表范围。由于Grindr2016年的主要任务是增加活跃用户,导致市场投入增加,2016年对归属于上市公司股东的净利润贡献有限,预计约2,000万元。5、报告期内,公司出售股权产生的投资收益导致归属于上市公司股东的净利润较上年同期有较大提升。6、报告期内,预计影响净利润的非经常性损益金额约为7,213万元。

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