一款好游戏不一定能带来好收入,市场已经无数次证明,游戏品质并不一定能与市场销量画上等号,很多收获了评论界好口碑的佳作都没能成为市场的宠儿:

以下是十款游戏的详细介绍:

10.《杀手7》:这是一款在技术上具有相当成就的作品,无论是艺术风格还是系统设计都令人印象深刻,可惜只卖出了26万。

9.《Rez》:水口哲也的代表作,玩家要在电子音乐的节奏中体验艺术化的射击乐趣,风格相当独特,最终售出了20万。

8.《奴役 奥德赛西游》:名为改编自中国古典小说《西游记(微博)》,实际上却大相径庭,典型的东西方文化混合产物,销量46万。

7.《皇家骑士团》:一代战略类角色扮演游戏的名作,松野泰已因此扬名业界,你很难相信它竟然只有2.5万的销量。

6.《脑航员》:游戏以一种弗洛伊德的形式展现出了令人吃惊的想象力,在幻想空间中体验匪夷所思的创意,全球销量40万。

5.《超越善恶》:一名性格女孩和一头猪的冒险,游戏故事引人入胜堪称佳作,可惜游戏的市场宣传未能得到重视,最终仅售出了15万。

4.《莎木》:如果你觉得销量100万的成绩还算不错的话那可就是大错特错了,因为世嘉为其投资了7000万美元,这样的表现自然说不过去。

3.《永恒的黑暗 理智的安魂曲》:GAMESPOT给本作评价9.4、IGN给本作评价9.6,可见游戏品质之高,但销量只有可怜的28.8万。

2.《冥界狂想曲》:游戏让玩家们体验死后的黄泉路旅行,你就是引渡亡魂的导演,非常特别的题材,最终销量为16万。

1.《大神》:本作是一款水墨风格的日本神话故事,游戏充满了艺术的美和卡普空的奇思妙想,非常好玩,但只卖出了50万而已。

《大神》

《大神》

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